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कैसे बैठो और रहो करने के लिए अपने कर्कश सिखाने के लिए

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कैसे बैठो और रहो करने के लिए अपने कर्कश सिखाने के लिए
कैसे बैठो और रहो करने के लिए अपने कर्कश सिखाने के लिए
Anonim

ठहरना उन व्यवहारों में से एक है जो किसी भी कुत्ते के लिए बहुत उपयोगी है, लेकिन इसे प्रशिक्षित करने के लिए मुश्किल भी हो सकता है। विशेष रूप से एक साइबेरियाई कर्कश के लिए, जो चलाने के लिए प्यार करता है और जहां वे कृपया जाते हैं, बहुत ज्यादा जाते हैं। हालाँकि, एक बैठना एक सुंदर तस्वीर पाने के लिए सिर्फ एक अच्छी बात नहीं है, यह विभिन्न स्थितियों में काम करता है। उदाहरण के लिए, यह आपके हुस्की को आपके सामने के दरवाजे को खोलने से रोकने से रोक सकता है। साथ ही, यह आपके कुत्ते को आत्म-नियंत्रण सीखने में मदद करता है, जो उसके जीवन के अन्य हिस्सों में काम करता है - जैसे कि आपकी भोजन की थाली के लिए डाइविंग या बिल्ली का पीछा नहीं करना। निम्नलिखित रहना सिखाने का एक शानदार तरीका है जो आपके साइबेरियाई हस्की पर आसान बनाता है और एक ठोस व्यवहार करता है।

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अवधि और दूरी

अपने हस्की के लिए प्रशिक्षण को आसान बनाने के लिए आप इसे निम्नलिखित तीन भागों में तोड़ने जा रहे हैं - अवधि, दूरी और व्याकुलता। पहले, आप केवल अवधि और फिर बस दूरी पर काम करने जा रहे हैं। अंत में, जब आप एक ठोस प्रवास सिखाएंगे, तो आप डिस्ट्रैक्शन जोड़ देंगे।

इस बिंदु पर, क्यू स्टे का उपयोग न करें। आप अपने क्यू का उपयोग नहीं करना चाहते हैं जब तक कि आपके हुस्की को यह पता न हो कि आप क्या चाहते हैं।

अवधि के निर्माण से शुरू करें - आपका हुस्की एक स्थिति में कितनी देर तक बैठ सकता है। अपने कुत्ते को बैठने के लिए कहकर छोटे वेतन वृद्धि में करें, 1 सेकंड की गिनती और फिर पुरस्कृत करें। फिर दो सेकंड तक गिनें और इनाम दें। इस बिंदु पर, अपने कुत्ते को अपनी रिहाई क्यू (सामान्य वाले ठीक हैं, नि: शुल्क, ब्रेक, रिलीज, लेकिन आप कुछ भी उपयोग कर सकते हैं) कहकर और अपने कुत्ते को प्राप्त करने के लिए एक टॉस जारी करके जारी करें। फिर आप शुरू कर सकते हैं, धीरे-धीरे अवधि बढ़ाते हुए।

आदर्श रूप से, आपके हस्की इस पद्धति का उपयोग करके अपने प्रवास को कभी नहीं तोड़ेंगे। यदि वह करता है, तो बस उसे एक बैठ में वापस रखें, दूसरे या दो की गणना करें जहां आप अपने प्रशिक्षण में हैं और फिर इनाम। शुरुआत में, एक शांत कमरे में कम से कम प्रशिक्षण सत्रों को करें, जिसमें कोई विक्षेप न हो।

आगे दूरी है। अपने हुस्की (गिनती के बजाय) से कदम उठाकर और इनाम में वापसी करके दूरी के साथ एक ही काम करें। फिर, रहने के लिए कोई क्यू नहीं। हर बार जब आप प्रवास समाप्त करते हैं, तो अपनी रिलीज़ क्यू का उपयोग करना न भूलें।

क्यू जोड़ना

एक बार जब आप लगभग 10-15 सेकंड की गिनती कर सकते हैं और अपने हुस्की से कम से कम 5 कदम दूर उठ सकते हैं, तो आप क्यू जोड़ना शुरू कर सकते हैं। ऐसा करने के लिए, अपने कुत्ते को अभ्यास के बीच में रहने के दौरान स्टे (या जो कुछ भी आप चाहते हैं) कहें, फिर वापस लौटें और इनाम दें।

हर बार जब आप प्रवास समाप्त करते हैं, तो अपनी रिलीज़ क्यू का उपयोग करना न भूलें।

distractions

एक बार क्यू जोड़ दिए जाने के बाद, यह विचलित करने वालों में जोड़ना शुरू करने का समय है जिसे आपके हस्की को बने रहने के दौरान अनदेखा करना होगा। जितना छोटा आपका हस्की है, उतनी ही धीरे-धीरे आपको ध्यान भंग करना पड़ेगा। एक कुत्ते के लिए एक कठिन व्याकुलता दूसरे के लिए आसान हो सकती है, इसलिए अपने कुत्ते को उत्तेजित करने के बारे में सोचें। आपके हुस्की को उत्साहित करने वाली कोई भी चीज़ उसे रोकना चाहती है। किसी ऐसी चीज़ से शुरू करें जो उसे दिलचस्प न लगे। हो सकता है कि परिवार का कोई दूसरा सदस्य, टीवी पर, या कोई खिलौना (नहीं फेंका जा रहा है, बस उसे पकड़े हुए)। मूल रूप से, कुछ भी जो थोड़ा विचलित है, लेकिन आपके कुत्ते की पसंदीदा चीज नहीं है, क्योंकि यह बहुत कठिन होगा।

इमेज सोर्स: जेफरी बाइलल वाया फ्लिकर
इमेज सोर्स: जेफरी बाइलल वाया फ्लिकर

धीरे धीरे बनाएँ:

  • खिलौना फेंकना।
  • ट्रीट करना।
  • बच्चे - चलना, हंसना, दौड़ना आदि।
  • अन्य कुत्ते - द्वारा चलना, उनके बगल में रहना, आदि।
  • अन्य जानवर - बिल्ली, गिलहरी, आदि।
  • लोग - नमस्कार, चलना, आदि।
  • नई जगहें - पालतू जानवर के स्टोर, पार्क इत्यादि, सार्वजनिक स्थानों पर ठहरने के अभ्यास के लिए लंबी लाइनें बहुत बढ़िया हैं।
  • कारें - यह उन कुत्तों के लिए कठिन हो सकता है जो पीछा करना पसंद करते हैं, कुछ कुत्तों के लिए यह कोई बड़ी बात नहीं है।

यदि आपका कुत्ता एक नई व्याकुलता जोड़ने पर लगातार 3 बार अपने रहने को तोड़ता है, तो वह उस के लिए तैयार नहीं है। इसे निकालें और अपने अंतिम सफल व्याकुलता के बीच कुछ ऐसा प्रयास करें जो वह विफल रहा। उदाहरण के लिए, मान लें कि आपका हुस्की एक गेंद को पकड़ने के साथ ठीक था, लेकिन जब आपने उसे फेंक दिया, तो वह विफल रहा। अगली बार जब आप इसे गिराने या ज़मीन पर रखने, इसे धीरे-धीरे लुढ़काने, या इसे धीरे से उछालने की कोशिश कर सकते हैं, तो यह एक या दो हो जाता है। लक्ष्य हर बार अपने हुस्की को सफल बनाना है। इन सरल चरणों का पालन करें, और आपके पास रॉक-सॉलिड रहना होगा।

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